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赔了夫人又折兵King抄袭原罪遭开发者揭底

发布时间:2021-01-20 05:48:06 阅读: 来源:葡萄酒发酵罐厂家

游戏开发商A与发行商B谈合作,谈判进行到一半时,发行商C介入并为A开出了一份更优厚的报价。A遂决定结束与B的谈判,将产品交给C代理。生意不成仁义在,故事本该到此打住,但让A万万没想到的是,发行商B竟找到另一家开发商(姑且称作D),要求D依样画葫芦,抄袭A推出一款速成山寨品……这样的事情,绝非中国特色。

在King因商标门事件惹得千夫所指的今天,Gamezebo曝出猛料,令King公司罪名再加一桩:抄袭。2009年,一位名叫马修·考克斯的开发者与同伴尼克·布雷联手制作了一款名叫《Scamperghost》的Flash游戏,随后与进行发行权谈判。考克斯对King开出的条件并不满意,并最终选择与另一家发行商合作,但他俩未曾料到,King公司居然在自家平台发布了一款名为《Pac-Avoid》的山寨游戏。

Sacmperghost与Pacman-Avoid截图对比

“我们原本考虑将游戏Sacmperghost的发行权交给King,与他们公司的拉斯·杰罗姆(Lar Jornow)谈过合作。不过,双方合作意向并未达成,我们也没有与King签约,原因是找到我们并给出了一个更好的报价。最后,我们向King表达了谢意,并有礼节地终止了谈判。”考克斯说。

“但King报复了我们!他们迅速制作了一款直接抄袭我们游戏的产品,并且几乎比我们提前发布!我们是如何赶在King之前上线游戏的呢?那是因为一位与King关系密切的朋友提前警告了我们……”

King当然不会承认《Pac-Avoid》是山寨游戏,拉斯·杰罗姆轻描淡写地表示,这只是另一款躲避类游戏。但有图有真相。更有意思的是,考克斯二人想方设法与该游戏的开发者取得联系,后者通过邮件曝光了真相。“有一天,拉斯找到我们,解释说你俩一直在与King谈判,最后关头却与另一家发行商签了合同。他委托我们迅速克隆你们的游戏,甚至希望赶在你们的游戏之前上线。”

而在与VentureBeat的对话中,该开发者甚至爆料称King为克隆《Sacmperghost》支付了3000美元。“我们觉得这事不太道德,但King执意要这样做。”

阵线对决

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